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如何看待 Three.js / WebGL 等前端 3D 技术?
作者:admin 发布时间:2025-06-18 17:55:12 点击:
作者:vivo 互联网前端团队- Su Ning 本文通过depth-anything获取图片的深度图,同时基于pixi.js,通过着色器编程,实现了通过深度图驱动的伪3D效果。
该方案支持鼠标/手势与手机陀螺仪双模式交互,在保证性能的同时,为不同终端用户提供沉浸式的视觉体验。
本文提供配套演示代码,可下载体验: Github | vivo-parallax 一、引言在当今的网页设计与交互中,3D 效果能极大地提升用户的视觉体验和沉浸感。
但是3D的物料设计成本依然很…。
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2025-06-29 11:45:12我听说Windows12微软就直接重头构建Windows了,就直接重构Win内核了,到底是不是真的?
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2025-06-29 11:50:12switch模拟器是不是历史上唯一在主机当红时就几乎完美模拟器?
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2025-06-29 11:55:11我的世界怎么租一个四个人的服务器?
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2025-06-29 11:50:12求大神解答,为什么大家都不喜欢用docker?
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